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Minecraft Java版 战斗测试 第 8b 版 发布

发布者: hema | 发布时间: 2020-8-26 08:01| 查看数: 80| 评论数: 0|帖子模式

战斗更新测试快照 8b 来了!
这次我们做的大部分都是平衡性修改,我(指本文作者)认为我们的改动已经达到了某个点上。

回归的特性

  • 回归了受到(玩家或生物)攻击时打断吃东西的设定,该设定同时适用于饮用物品
  • 回归了当拉弓时的疲劳设定,但该设定在拉弓3秒后才会生效。拉弓疲劳生效时会同时会取消弓的暴击伤害。


平衡性改动

  • 在计算暴击和药水效果时,武器的附魔(所造成的伤害值)也包含在基础伤害中
  • 力量(药水效果) I/II 现在 +20%/+40% 的伤害(先前是 +3/+6 伤害)
  • 正如其他效果的持续时长一样,药箭上的瞬间性效果(如瞬间治疗)现在以1/8的比例进行计算
  • 治疗药水现在每个等级治疗6点生命(先前是4点生命)
  • Cleaving(劈裂,非标准译名)现在会 +2/+3/+4 点伤害(先前是 +1/+2/+3)
  • 现在液体食物(煲/炖菜,蜂蜜,牛奶)能吃的更快了(耗时20刻,之前是32或40刻)
  • 药水现在也能喝的更快了(耗时20刻,之前是32刻)


Bug 修复

  • 再次修复了盾牌的保护范围弧线
  • 改进了服务器端的攻击范围计算,这应该意味着会带来更少的“假空刀”,但仍需大量工作进行优化

当然还是一样,我们对您的评论和反馈深表感谢。

并且,这里还有一个我(指本文作者)用于检查伤害数值的 Excel 表格。这个表格应该会兼容大部分电子表格程序: https://launcher.mojang.com/experiments/combat/ed4ac6cf06a6828888f24b58416542dacf6e9960/Minecraft%20Damage%20Calculations%20%28v2%29.xlsx
(该文件已作为本帖附件上传,见本帖末尾)

请测试游玩这个快照,并分享你的游玩视频。

上一个版本: https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/i9kdfh/combat_test_snapshot_version_7c/

安装指南


如何找到你的 Minecraft 安装文件夹

  • Windows: 按下 Windows+R 键,输入 %appdata%.minecraft,然后点击确定
  • macOS: 打开访达,在菜单中选择前往,然后选择“前往文件夹...”并键入 ~/Library/Application Support/minecraft
  • Linux: ~/.minecraft 或 /home/<你的用户名>/.minecraft/
当设置完启动器配置后,你也可以在启动器中下载对应的服务器文件。

反馈站点

除了在 Reddit 中回复,你也可以前往我们的反馈站点进行讨论: https://aka.ms/JavaCombatSnap
祝玩的开心!
原文地址: https://www.reddit.com/r/Minecra ... t_test_snapshot_8b/
2020-8-26 08:00 上传
文件大小:
未知
下载次数:
0
本地下载

本文转载自:MCBBS
作者:AzureZeng
原贴地址:https://www.mcbbs.net/thread-1107715-1-1.html





来自群组: 河马搬运小分队

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